Les élèves inscrits dans ce profil apprendront les rudiments de la robotique. Par exemple, la NASA demande de l’aide aux élèves pour conquérir la planète Mars et ceux-ci doivent réaliser des robots capables d’exécuter diverses tâches. Les robots sont construits avec le matériel de Lego SPIKE PRIME. Ils doivent les programmer pour qu’ils puissent suivre différents trajets. Dans le volet informatique, pour la création de jeux vidéo, les élèves découvrent et s’approprient Construct 3 et Piskel. Dépendamment des objectifs poursuivis par les équipes, certaines peuvent utiliser des logiciels ou applications leur permettant de modifier des images, de créer des vidéos ou de concevoir des présentations dynamiques. Le but ultime en robotique, c’est la programmation !